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游戏制作入门-01

从入门到入土

Posted by Yvan on September 11, 2021

Unity 快速入门 - 01

建筑设计师朋友@fftwist说想和我一起制作一个游戏。其实这个想法我也想到过,就是没有动力去尝试。现在有人一起完成,感觉挺好的。但是目前为止还没有接触过游戏开发,所以花了4天时间学习了一下unity,可以说我已经“充分掌握”了这款软件 /doge。以了解和尝试为目的,结合网上现有的图片素材,制作了如下小游戏。 hhh。
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有关Unity的内容请关注下一篇文章

持续更新中….

操作说明

  1. 玩家1 点击鼠标或键盘生成人物,WASD控制人物运动,鼠标瞄准,左键发射攻击。玩家2 按下手柄按键生成人物,左摇杆控制运动,右摇杆瞄准,RT键发射攻击。
  2. 攻击波持续2s后消失。非穿透实体,如墙壁,立柱;穿透实体,如木桶,木桩;非实体,如蜡烛。
  3. 玩家 被攻击后会在任意重生点重生。

游戏试玩

更新说明

  • ver 1.4
    • 实现:unity event传递
    • 实现:scriptable object
    • 增加:/被击中后随机重生点重生/机制
  • ver 1.3
    • 增加:/多人玩家/
    • 修复:准星和鼠标不重合
      • bug原因:pivot不同 导致圆心不同,需要加上偏移量
  • ver 1.2
    • 增加:/场景贴图与动画/
    • 实现:分辨率控制
    • 实现:碰撞箱与体积
  • ver 1.1
    • 增加:/简单场景/
    • 实现:修改pivot,完成物体前后遮挡
  • ver 1.0
    • 实现:运动攻击动画
    • 实现:输入系统

可能会添加的需求

  • 血量
  • 积分
  • 攻击变化

图片素材说明

Free Game Assets from Itch.io

Package Name Type Author
Wizard Pack Character/未使用 LuizMelo
4 Directional character Character Warren Clark
Crosshair Pack Component Kenney (Assets)
Slash Effect Sprite Component Yudemgoy
Rogue Fantasy Castle Scene Szadi art.